タウィルで挑むチーム戦

こんにちは。将来の夢は30分5万、YSです。

7月の13日と14日に行われた、らいだぁ杯とTAG TEAM GXに参加してきたので軽くレポートを。

 

[デッキ選択について]

↓使用したデッキf:id:misaki_chan_taiki_bot:20190715131723j:image

 

まず始めに、ここのところ交通費だなんだでお金がなくなっていた僕は、お金と引き換えにキーセレを失っており、オールスターで参加することは確定していました。

ここのところあまりウィクロスやれてなくて環境がよくわかりませんでしたが、流れてくる結果を見ている感じダッシュや止め系などのショットデッキは減少傾向で、フェアデッキのカーニバルやナナシやサシェ、あーやなどが多目な環境かなーと感じました。

新しくデッキを組む金も時間もなく、また手持ちのあーやは相変わらず2リフを連打する構築のままで時間内に終わらせられる気がしない&アサシンなどのトラップが有効でない相手に薄すぎることから没。

そこでフェアデッキ相手ならエナを渡さずにルリグ耐性で殴り続けられるタウィルがそこそこ強そうじゃないかとなり、タウィルを使うことにしました。

 

[構築に関して]

ぶっちゃけ以前ブログを上げたもの(https://misaki-chan-taiki-bot.hatenablog.com/entry/2019/02/24/210230)から変わったのはフラクタルがビカムユーになっただけです。

元々ヘルボや各種耐性持ちに強そう&ガブリエルトやゼウシアスでショットするときのために積んでいたフラクタルですが、流石にフェアデッキ相手に重すぎることから解雇しました。

そこで何か良いアーツないかなと考えていたところ、先乗りシェムハザシュブニグラ強いし回収1ドローモードもタウィルなら一面防御になる&墓地に落ちすぎたシェムハザ拾えたりするし凄そうじゃね?となってビカムユーを採用。

フラクタルないならゼウシアスも抜いて良いかなと思いましたが、他にそこまで入れたいカードがなかったこと、アルテマ相手にまあまあ有用であること、あったら何かと便利なこともあるかなと思ったことからとりあえず残しました。

また最近はアペキーや黒点キーを入れた構築も流行っているみたいですが、あまりスペルを入れたくなかったことや、またコインはルリグ起動に回したかったことからキーなしの構築のままにしました。

 

[戦績]

まずは7/13(土)のらいだぁ杯から。

 

らいだぁ杯結果

予選

一回戦:4サシェ(後)◯(チーム◯)

二回戦:ドーナ(先)△→BC×(チーム×)

三回戦:ハナレキー奈落虚幸(先)×(チーム◯)

四回戦:爾改(後)◯(チーム◯)

トナメ

一回戦:5サシェ(後)×(チーム×)

 

予選の噛み合いも良く何とかトナメまで上がれましたが、ベスト8で終わってしまいました。

負けた試合に関してですが、ハナレキー奈落虚幸は序盤から攻められ過ぎたことからシグニのダメージを止めるために途中でルリグ止めアーツを使わざるを得なくなり、結果として虚幸が止まらなくなってしまいました。

また5サシェ戦に関してですがビカムユーで先乗りしたはいいものの、シェムハザ4枚が盾に行ってしまいほぼダメージ要求が出来なくなり、それでもワンチャンはあったんですが、最後手札と山を薄くしすぎたところを相手に隙を突かれてマルカブにリフレッシュされて盾と墓地がなくなり殺されてしまいました(めっちゃ下手くそでした)。

ドーナ戦はコスモウスがなかったので時間があればワンチャンあったのかもしれませんが、相手がどこまで要求できるのか正直わからないので何ともって感じです。

 

とまあこんな感じで微妙な結果で終わってしまい、気分も微妙になってしまいました。

次の日地元が近い富士で行われたTAG TEAM GXにも折角予約してあったので参加してきたのですが、そっちも結果は微妙でした。

 

TAG TEAM GX結果

蟹キーヘルボ創生(後)×(チーム1-1)
黒点キー5タウィル(後)◯(チーム2-0)
3ドーナ(先)×(チーム0-2)
黒点キー5タウィル(先)◯(チーム2-0)
4リワト(後)◯(チーム1-1)
あーや(後)◯(チーム1-1)
あーや(先)◯(チーム2-0)

個人5-2
チーム9-5

 

チームで10勝が入賞ラインだったらしく、こちらも入賞できずに終わってしまいました。

蟹キーヘルボ創生相手は行きと帰りで常にヘルボが立っていて手札がすごい勢いでなくなっていき、最後はデッキから5分の1のサーバントをサホヒメで引いてしまい防御できなくなってしまって負けてしまいました(そのターン耐えても向こうは返しあったようなのでどの道って感じはしますが)。

また3ドーナはエナをためるために無理にグロウを止めていたところ、4に乗るターンが1ターン遅くなってしまい結果としてそれが原因で負けてしまいました(一応ワンチャンはあったんですけどねえ)。

 

他は不利対面に当たることも少なく、シェムハザでエナを渡さず攻め続けて何とか勝ちきることが出来ました(多いと思っていた蟹やナナシと一回も当たっていなく環境読み外しまくりなことは気になりますが)。

 

[終わりに]

とまあこんな感じでこの土日のチーム戦は終わることになりました。

試合回数が多かったことや移動時間が長かったことから滅茶苦茶疲れ果てましたが、久しぶりにウィクロスいっぱいやれて楽しかったです。チーム組んでくれたみなさんには感謝しかないです。

今月はあと一回月末のチーム戦出る予定があるので、それまではゆっくりうぱにでも行きながらちょこちょこ調整できたらなあと思います。

大したこと書いてなくて申し訳ないですが、今日ところはこの辺りで。

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謝罪文

みなさんこんにちは。

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。最近あんまりウィクロスやれてないYSです。

 

早速ですが本題に入っていきたいと思います。

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みなさまご存知リワトフィーラ。突然ですが僕はこいつが大好きです。

22弾でフルシクで五万くらいかけてデッキを組み、そこから一年くらいずっと使い続けてきました。キーセレが参戦してから環境的に向かい風になっていきましたが、それでもこいつを使ってました。参加人数少なかったとはいえ、唯一の大型優勝をともにしたことからも思い入れが深いルリグです。

 

なんですけどね。ご存知の方も多いかと思いますが以前こんなことが起こりました。

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いやね、なんか気付いたら死んでたんですよ。

相手がキーセレだからってふざけてた訳でもありません。舐めプも一切してません。鯖一回も引かなくて気付いたら盾とアーツがなくなってて死んでました(詳細はスリーさんのブログをご確認下さい。リンクはめんどいので貼りません)。

 

何度も言いますが僕はリワトが大好きです。

ミラーで先攻とって負けたときもカーニバルに先攻とって盾5枚残されて負けたときもずっとずっとリワトが大好きです。マイフェイバリットルリグです。今後もリワトに厳しい環境は続きそうですが、なんとか使い続けていきたいと思っています。

ただね、サクシード何枚も盾に埋めたり、フレインが0エナチャージするのはやめてほしいですね。せっかく物語抜いたんだからそろそろフレインが当たってほしいなと思います。

 

あんまり反省になってない気もしますが、今日はこの辺りにしておきたいと思います。七月はいくつか大型に出る予定なので、今度はもう少しちゃんとしたブログあげたいなと思います。

 

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モッルる~ん!

こんにちは。呼吸困難に陥り眠れなくなるほどの花粉症末期患者、YSです。

いい加減耳鼻科に行きたいと思って財布を開いたら、お金がほとんど入っていませんでした。幸せはお金で買えるとはよく言ったものです。

 

さてそんなことはさておきここ最近のウィクロスですが、アンリミテッドセレクター発売から一ヶ月が過ぎ、環境が落ち着いてきた感がありますね。

流れてくる結果を見てる感じフェアデッキのカーニバルやナナシやハナレ、そして対策されていなければ早い段階から勝負を決めに行けるショットデッキのリル、ダッシュタマ、雪月華あたりも強いように思います。

そんな中モブプレイヤーの僕はと言いますと、この前唯一まともにいじってあるタウィルを持ってセレモニーに行ったら、ビカムリルに五分で処刑されたりタマにバーストでめちゃくちゃ点差を付けられて散ったりとで、華麗なる2-2ドロップを刻みました。

タウィルを使うことに心が折れた僕は、そのあとうぱで鞄に入っていたレヴィアタンあーやを回したら、フルハンした上から紡ぐにフラコスタブラジャックをかまされ敗北。

手持ちのデッキが環境に全然適応できてないことを思い知らされ、いい加減なんか新しいデッキを作りたいと思いました。

しかし最近のオールスターは汎用パーツがやたらと高く、僕のように近所の野良猫にご飯を分けてもらっている人間には人気デッキを組むお金がありませんでした。また、ここのところタウィルしか回していなかったことから、なんかソリティア系のデッキを使いたいと思っていたため、環境で多く見かける系のデッキにはあんまり魅力を感じませんでした。

なんか安くて人気のショットやフェアデッキに強く出れそうな感じがする、ソリティアデッキないかなと脳内ワザップで検索をかけてみたら


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みなさんご存じミルルンがヒットしました。高い回転力と自身のリソース獲得能力、および相手のリソース奪取能力を持ったルリグです。

フェアデッキ相手はハンデスやカツレツによるランデスで、ショットデッキ相手はアーツの広い選択肢で対抗することが出来そうな感じがしますし、レイラキーが少ない現環境にもマッチしている気がします。

何よりデッキのパーツがどれも財布に優しく、僕のような貧困層でも手が出しやすかったこと、まためっちゃソリティア出来そうなことから惹かれてしまいました。

というわけで前置きが滅茶苦茶長くなりましたが、本題である今回のデッキレシピがこちらです。


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普通のスペル軸ミルルンですね。

世の中にはクローズゾーン入りのスペル軸やYbを主力に据えた原子のシグニ軸のミルルンもあるみたいですが、今回は安定度とリソース奪取能力が高そうな普通のスペル軸で構築しました。

 

  • 構築について

先程も話しましたように、環境的にはリソースを大量に抱えるフェアデッキ、及び詰め能力が高いショットデッキが多いと思ったので、それらに対抗できる構築を意識しました。

 

・ルリグデッキ

 

  • 0~2ルリグ

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好きな絵を使えばいいと思います。

 

  • 3ルリグ

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入れたいアーツにもよりますが大体コインは取り得かと。

 

  • 4ルリグ

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ハンデスしたあとも高い制圧力を持つこと、エクシードで防御回数が増えていること、出現時でアドがとれることからモルを採用。

出現時で大事なスペル持っていかれるとムカつきます。

 

  • ビカムユー

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ショット相手に先乗りをして防御の体制を構えたり、フェアデッキ相手に先乗りからのハンデスでマウントを取りに行くために採用。相手の先3リンゼに対してもアンチを打つことで先乗りすることができます。

また、先乗り使わないときに使える回収1ドロー効果も悪くないです。

ただ先乗りに使うときはモルの3コスがだるかったり。

 

  • アンチアビリティ

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先ほど話したようにリンゼに対抗する手段として採用。リンゼ以外もアタックトリガー要求を止めることができます。

ただモルルンで相手のスペルをシャットアウトしているので腐りやすいアーツではあります。

 

  • 炎のタマ

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ショットがビカム警戒で2止め合戦を仕掛けてきたときに先に3にグロウして返しにビカムを打たれても生き残れるように採用。

一応蟹相手もコスモ二枚とカツレツをエナにおけば打てるようにはなってます。

 

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多分アイフレの方がいいんですがアイフレ売っちゃいました。

 

  • ドントアクト

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無限に怪しい枠。アクトケアとかドヤ顔したオタクが二面しか出さないターン連打してくると非常に腹立ちます。

 

・メインデッキ

 

  • 羅原U ×4

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墓地から同名以外の原子拾えるスーパーガール。

基本的には二面並べてゲトレで二回起こして爆発ムーブ狙います。こいつのおかげで原子は雑に墓地に置いちゃっても拾えるのがありがたいです。

2リフ狙いに行くときに山札減らさず手札増やせる上に、Uuoで飛ばせたりマジハンの的になるのが嬉しかったりします。

回す途中にアンチ打たれても出して捻るだけで相手のシグニ道連れに吹っ飛ばせるのでアンチの上でも重要なカードです。

 

  • コスモウス ×2

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ハンデスはスペルで十分なことが多いので、基本的には連パンマンとして使います。

0コスグロウの台頭で先乗りフルハンカツレツコスモが大した負担にならないことも多いですが、それでも圧かけに行けるのはえらいです。

炎のタマ打てるために枚数を2にしてあるので、コスモ二面突撃することも一応出来ます。ですがぶっちゃけ邪魔なのでさっさとエナに固定しちゃいましょう。

ちなみにこれの2枚目は50枚のなかで何よりも怪しい枠だと思います。

 

  • コードハートams ×1

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シグニ耐性アタック時バニッシュと、このデッキで処理の難しいガブリエルトを踏み潰せる15ラインパワー。

無色コスト減らす効果も使えないこともないです。

 

  • ニャローブ ×1

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基本的にはマジハン当ててゲトレのエナを確保しつつHeかUを起こしてアドを稼ぎます。

レベルが4なのがやや気になりますがめちゃくちゃ使いやすいです。

 

  • アルミ ×1

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アタック開始時1ドロー効果でレヴィアタンの2リフ補助をしたりアタック時バニッシュついてたりと色々便利。

クラスが原子であることもgoodです。

 

  • Zr ×1

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基本的には回す補助に使うか、もしくはこいつ立ててアタック入って相手のアタックトリガーを抑制します。

蘇生効果のおかげで大人気なこのカードですが蘇生効果はまず使わないです。

 

  • Ne ×1

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Xeのお姉ちゃん。

基本的にはフルハンしたあとXeNe姉妹立てて相手に除去を強要していきます。

あとは自分のターンに無理矢理シャドウ吹き飛ばせたりも出来ます。

 

  • Nh ×4

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そんなに当たることないですがワンチャン出現時にアド稼いでくれるのと序盤の打点にもなります。

ちなみにビカムでさっさと4乗る関係上Bはそんなに強く感じなかったことと、バーストエナチャージが好きじゃないと言うキーセレっぽい理由でNhに枠を譲っています。  

 

  • サーバントo3 ×3

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少な目の鯖三枚。

ビカムでさっさと4乗る関係上序盤にガードしなきゃいけない状況も少ないと考えたこと、あと4以降は一枚以外鯖はすべてエナに固定したいと考え、三枚エナに固定するのはだるかったのでこの枚数に。

また回すデッキであるためバーストはドローが嬉しいと考えドロー鯖にしてあります。

 

  • ゲットレディ ×2

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このデッキの核です。

基本的にはHeとU2面作ってそいつらを起こしてアド稼ぎながらU爆発を狙います。

 

  • Uuo ×1

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メインで3面開けに行くときにゲトレU2面で2面開けたあともう一面を吹き飛ばしてくれる子。起動効果はなんか知らないけど使うと相手の盤面開けながら1エナ増やしてくれくれます。

また、Uで拾えるのが滅茶苦茶嬉しいです。

 

  • He ×4

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多目の4枚。

ゲトレやニャローブでこれでもかってくらい使います。

状況によっては原子じゃないもの二枚切ることも全然あります。

 

  • Xe ×1

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Neのお供。

また出現時のスペルサーチも使い勝手いいです。

 

  • ベンザイテン ×1

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トップ解決を抑制するための札。

リンゼやニャックルとの選択枠だと思います。

 

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ターン終わりに2リフ出来るスーパーガール。

この子のおかげで山二週分回すことが出来ます。

 

  • magic hand ×4

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好きな色のエナ増やしながらスペルサーチできるって言うすごいユニーク。

スタロの回収は大体がこれです。

 

  • star arrow ×2

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ドロー、ハンデス、スペルシグニ各サーチ。

書いてあることが全部すごいです。

山薄いときはドローだけしてサーチはしなかったりします。

 

  • noisy ×2

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スタロのお供。

状況によってはトリトリ軽減したりゲトレやカツレツを青エナで打つために使ったりします。

 

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スタロでハンデスが足りないとき用のカード。

墓地に無理矢理原子を落としてUの弾構えたりもできます。

 

  • three out ×1

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回しきれないときの補助輪。

エナと手札のコスト合わせて墓地に2枚原子落とせるので、Uの弾構えるのにも便利です。

 

  • 烈情の割裂 ×1

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前ブーするときのお供。

タイミングによっては自分のエナがめっちゃ吹っ飛ぶのでご利用は計画的に。

 

  • アビリティマインド ×1

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山一枚だけ削れるのがめっちゃ偉いです。

モードはエナチャージがおおいですね。

無色回収は使ったことないです。

 

 

・終わりに

というわけで組んで日がめっちゃ浅いですが、自分なりのミルルンの考えを綴ってみました。

悲しいことに誰も読んでいないブログですが、一月更新してなかったのでなんか更新しようと思ったら、全然セレモニーに出ていなかったのでネタが無さすぎて、最近組んだミルルンをお題にしてみました。  

 

ウィクロスはまたキーセレ期間に戻るみたいですね。今年は世界大会もやるみたいなので、今後が楽しみです。

ただうぱの制度変更で人が減っちゃいそうな感じあるので、ウィクロスパーティーしか生きる楽しみがない僕にとっては何とか頑張って欲しいところであります。

 

 

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タウィルで突撃隣のセレモニー

こんにちは。ここのところ大人気ギャルゲータッグフォース6に夢中なYSです。

 

2/23に秋葉原のシャカシャカトレカ様で行われたわくわく杯に参加してきたので軽くレポートを。

 

・使用デッキと戦績


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予選

一掃アン(後)◯

エルドラmaster(先)◯

紡ぐ緑子(先)△

ドーナ(後)◯

最調アン(先)◯

 

トナメ

アルテマ(後)◯

サシェ(後)×

ドーナ(先)◯

 

3位でした。

デッキは見てわかると思いますがシェムハザを主力に責める5タウィル。

リソースに大きく干渉できるデッキや、防御手段やエナを縛るショットに対応できるように組んでいないので全然勝てる気がしませんでしたが、苦手対面に当たることも少なくそれなりに勝ち進めました。しかし準決でサシェに先攻4ターン目バウンスからのコスモトリトリを食らってガタガタになり、最後はマルカブに山札を破壊されリフレッシュで殺されてしまいました。

知り合いの方のドーナのコスモウスにも幾度となく破壊されており、コスモウスを入れたデッキが気持ち増加傾向な気もするので、コスモウスへの対処手段を真面目に考えないとなあと思っております。

 

・構築について

構築については以前のブログに書いたもの(https://misaki-chan-taiki-bot.hatenablog.com/entry/2019/01/30/031557)からの変更点で意識した点をいくつか。

 

【リストラしたカードたちについて】

 

・黒ゲイン、ムンカルン


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個人的には4で盤面を作るならシェムハザ二面+シュブニグラorシュブニグラ二面+シェムハザと立てたいことが多かったので、盤面に残すことが少なく解雇。

しかしメイン開けに重きを起きたいなら黒ゲインは採用する価値があると思いますし、ムンカルンでなければ対応できないシーンというのもいくつか発生すると思うので、ここは好みの範囲だと思います。

 

・トビエル


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メインフェイズにシュブニグラを寝かせるために採用していたトビエルですが、使う機会が少なかったために解雇。

 

・黒ホールド


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山札を積み直す手段がアタックフェイズのルリグ起動しかないため、山札のカードをサーチしすぎるとメイン起動が使いにくかったので解雇。

同様の理由でナキールンも少な目にしてあります。

 

【新たに採用したカード】

 

・アグライア


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的中率がそれなりに高く、サホヒメやマスティマで回収するトップを操作する動きも好きだったので数を増やしました。

 

・黒ハニエル


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1のパワーラインがo4以外は1000しかいなかったので、序盤のパワーラインをあげるために採用。

序盤に手札に来たら盤面に出すことが多いためエナにも置きやすく、アビス用の黒エナも気持ち作りやすくなっていて気に入っています。

ただ白ハニエルやミカエルのサーチに対応していないのがやや気になります。

 

・終わりに

 

やや短めですが、今回はこのくらいにしておこうと思います。

本当は各対面振り返りも書こうかと思ったのですが、連日コスモウスに冷やされ過ぎてやや疲れ気味なので、今回は書く体力がありませんでした。許してください何でもはしません。

今回試合の合間はずっとタッグフォース6をやっており、通信やりたかったのにノドカさんが持ってないとか言い出したので、ずっと一人でストーリーモードのギャルゲーやってました(ノドカさんからめちゃくちゃ煽られました)。

試合が終わった後知り合いの人たちと遊戯王タッグフォースの話が結構出来て勝手にタッグフォース熱が上がり、最近暇な時間はタッグフォースばかりやってます。5dsのアニメも久しぶりに見たくなってたり、あとは昔のカードでデッキ組んでゲートボールやりたくなってたりしてます。

無駄な話で長くなりましたが、今回はこの辺りで。

 

質問がある方やコスモウスへのいい対処法を見つけた方、また5dsあたりの遊戯王ゲートボールやタッグフォースに付き合ってくれる方がいましたらTwitter(@wisdom875421)までお願いします。

下手くそだけど運さえあれば関係ないよねっ

みなさんこんにちは。目標は留年回避、YSです。

先日秋葉原で行われたセレモニーに参加し、少人数ながら運良く初優勝することが出来たので、折角ですしブログを書くことにしました。

 

・使用デッキと戦績

 

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予選

蟹キードーナ(先)◯

蟹レイラキー赤mais(先)×

アルフォウ(後)◯

5ミュウ(先)◯

リルキードーナ(後)◯

 

トナメ

紡ぐ無限(後)◯

リワトキータマ(先)◯

蟹キーグズ子(先)◯

 

・構築について

まず今回の構築ですが、組もうと思ったきっかけは知り合いからこんな話を聞いたことでした。

「リワトにトリトリとジャイキリ入れてハンデスして遊んでた」

そう、僕は当初気にも留めていませんでしたが、今弾とても優秀なアーツが発売されていたのです。

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ジャイアントキリング、通称ジャイキリですね。

今までアイスフレイムシュートが担っていたルリグダウン凍結という役割、相手シグニをデッキトップバウンス(これは紡ぐ者などのダウンバニッシュ耐性も処理できます)、スペル無効4エナチャージ等々、どれも強力な効果ですが、今回の構築では一番上の効果が特に重要です。

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この対戦相手は手札を2枚捨てるという効果。

今までのハンデスリワトではメインに積めるトリトリの枚数がせいぜい2枚であったことから、相手の手札が6枚ある状況からフルハンデスするには、コスモウスを投げたあとにトリトリを2回打つか、トリトリを2回打ってリフして再びトリトリを打つしかありませんでした。

前者はコスモウスが不純物であることから安定度が低いこと、また後者は難易度がかなり高いために、リワトで手札6枚からフルハンデスというのはかなり難しいものでした。

しかし今弾、ジャイキリという防御しながらハンデス出来るカードが追加されたため、ドーナのカラテンがいる状況などの一部例外を除いて、相手の手札が6枚ある状況からでもフルハンデス可能になりました(ジャイキリ2ハンデス+トリトリ2発で6枚ハンデスなため、メインのハンデス札はトリトリ2枚で十分です)。

最近のウィクロスでは手札が防御手段に直結することも多く、またフレインで奪えない手札というリソースを全てもぎ取れるルートが出来たため、ハンデスリワトを作ることにしました。

そしてジャイキリからのトリトリ連打を狙うならデッキの回転力&エナの供給力が高い方がいいだろうと考え、物語型で構築することにしました。

 

・各対面振り返り

 

予選

一戦目:蟹キードーナ(先)◯

序盤からゴリゴリ攻めていき、フレインでエナを渡さないようにしながら攻めていったら4でエスケープを吐いてくれたので、相手が5に上がった状態でコインが1枚しか残っていませんでした。あとは返しのターンに、フレインでエナを削って〆。コインがなかったことから、ハンデスしなくても十分詰めきれました。

 

二戦目:レイラ蟹キー赤mais(先)×

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特にいうこともなく普通に負け。

レイラキーなんておらんやろwwwとか思っていた自分の浅はかさを痛感しました。

 

三戦目:アルフォウ(後)◯

序盤からゴリゴリ来られてかなりきつかったですが、カツレツが飛んでこなかったので4まで何とか乗り切れました。

最後山が薄い状態で龍滅で回復するというプレミをしてしまい、グランクロスで出すとミネルバでリフが入るという状況になり危うく死にかけましたが、何とか別ルートを見つけ生存。

ただプレミを運で拾っただけの試合でした…

 

四戦目:5ミュウ(後)◯

序盤にノーパンされてリソースを渡さないように動かれましたが、手札にユニークがかなり来ていたため、打てなくなる前にユニークを使ってリソースを抱えることに成功。

ラストターンはトリトリ2発でフルハンデスしたらルリパンが通りました。

 

五戦目:ドーナ(後)◯

お相手は某異世界嫌いの方。

後攻1ターン目に一面も並ばず、もうその時点で終わったかと思っていました。

しかしその後サーバントもそれなりに引け、何とか被弾を少なくして4まで乗れましたが、サクシードに突然カットインでセレクトハッピー5を打たれ、ヘリオスとシュブニグラを墓地から異世界へと送られてしまいました。

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セレクトハッピーを想定していなかった僕は完全に面食らってしまい、かなり防御がズタズタになりました。しかし最後のターンあちらにコイン以外の防御手段が残っていなかったので、ジャイキリを防御と2ハンデスで打ち、返しのターンにトリトリ2発でフルハンデスしたら攻撃が通りました。

やっぱりハンデスってすごい。

 

トナメ

 

一戦目:紡ぐ夢限(後)◯

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またもやレイラキー。しかも相手は紡ぐ。

正直終わったと思っていましたが、紡ぐ夢限相手は後攻の方が強いことと、また三枚しか入っていないサーバントが序盤にかなり引けていたので、盾を残してゲームを進められました。

トラッシュにメイジやzrが見えていたので、フレインを盤面戻しだけで連発し、せめてもの抵抗でエナを与えないよう動いていたらラストターンあちらのメイジやzr用のエナが足りなくなり、防御でポセイドナを出して爆ドローしてからフレインで三面デッキに戻したあと、サーバントを三面立てたら攻撃が通りました。

序盤から終盤までただ引きに助けられただけのゲームでした。

 

二戦目:リワトキータマ(先)◯

正直ゲイン盤面の攻撃を止める札がろくに入っていなかったので、凌ぎきれるか不安でしたが、トリトリでハンデスしながら攻めていったら上手い具合に攻め手を削れたことと、タイプスを引かれたのがかなり遅かったことから、ゲインを除去し続けてエナを削っていったら攻撃が通りました。

 

 

決勝:蟹キーグズ子(先)◯

お相手は黒塗りの高級車。

正直轢き殺されると思っていましたが、先手をとれていたことと、お相手がカツレツを引けていなかったことから、4までグロウ出来ました。

最後はあちらの4の攻撃を止め、かなりアーツを吐いてしまっていたことから5に乗る前に倒しきろうと思い、次のターンフレイン連打からのトリトリフルハンデスで攻撃が通りました。

 

・終わりに

というわけでそんなこんなありまして、ウカップ勢多くて30人くらいしかいなかったとは言え、何とかセレモニーで初優勝することができました。

リワトミラー先攻からの勝率25%しかない下手くそなので全く勝ちきれる気がしていませんでしたが、運だけに助けられて何とかって感じです。

オールスターはとりあえず一区切り。2/14発売のアンリミセレクターで環境がどうなるか、今からとても楽しみです(アンリミのカード買う金あるか怪しいですが…)。

 

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新タウィルについて

みなさんこんにちは。1と2という数字が読めない、幼児系セレクターYSです。

 

ここ最近の僕はリワトミラー先攻からタコ負けしたり、キーセレタマで夢限に0-2したりと、散々な生活を送っておりました(ウィクロスやめたら?ってかんじですね)。

 

さてそんなことはさておき、来たる2月14日、オールスター強化パック『アンリミテッドセレクター』が発売されますね。

ここ数日は毎日新カードが公開されており、僕のTwitterのTLも盛り上がっています。

 

その公開されたルリグの中で、今回注目したいルリグはこちら。

 

デデドン!

 


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みんな大好き天使のタウィルちゃん。

リワトとは異なり主に白黒天使を操り、ミステリアスな雰囲気で多数のオタクを骨抜きにして来たルリグです。

 

 

タウィルはここ一年くらいリワトパーツ以外の強化がほとんどもらえていなく、リワトパーツをメインに組み込んだりして戦う構築などがありはしましたが、正直なところデッキパワーが足りていないと感じていました。

 

しかし先日、アンリミテッドセレクターのカードで、タウィルの強化カード三枚が先行公開されました。

その三枚がこちら。


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4のルリグがコインの数だけ拡張防御つき。さらにはメインフェイズに山から天使を落として相手シグニをトラッシュ送りという、コイン効果とも噛み合った効果を貰っています。

1のシグニは不確定ではあるものの、立ったまま手札を増やせて、さらには序盤から終盤のダメージ要員にもなる。

4のシグニは白黒以外の色がエナか墓地になければ天使全員にルリグ耐性とアタック時バウンスをつけて、さらに出現時デッキから天使をリクルートもできるという効果になってます。

 

どのカードもオールスター新規の名に恥じない強力な効果をもらえているし、今までのタウィルのカードとの噛み合いも悪くないと思います。

 

これらのカードを見て元々タウィルのオタクだった僕は大はしゃぎであり、ストレージからタウィルのパーツを発掘してエアプを頭の中で繰り広げながら、プロキシを使ってデッキを組みました。

 

というわけで前置きが無駄に長くなりましたが、本題のデッキレシピです。


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【構築について】

まず構築する上で、自分のなかでは4止めとフェムに乗る型、そしてリワト=エナに乗る型が候補に上がりました。

どの型にもそれぞれ強みがあると思いますが、ガブリエルトやゼウシアスを採用するために5に乗りたかったこと、ターン終了時に天使を一枚回収できること、サジェストなどで下敷きを破壊されなければ起動能力を引き継げること、何よりイラストが好みなことからフェムに乗る構築を考えることにしました。

 

【盤面について】

個人的に強そうだと思っている盤面について書きたいと思います。

 

・シェムハザ+シュブニグラ盤面


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シュブニグラとシェムハザをダウンできた場合に成立する盤面なのでやや不安定ではありますが、シグニルリグ耐性三面はまあまあ強固だと思います。

 

・ガブリエルト二面


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昔からお馴染みの盤面。

ガブリエルトがサーチしやすいこともありタウィルでは作りやすい盤面です。

アーツ外防御が増えているので攻めでも返しでも優秀だと思います。

シェムハザシュブニグラ盤面と違って一面耐性持ちでは無くなってしまいますが、ダウンさせなくても耐性盤面が成立すること、またキーやシグニの効果を受けずにアタックできるのは悪くないと思います。

 

・ガブリエルト+シェムハザ盤面


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ガブリエルトにアタックトリガーをつけられるので、ガブリエルト二面と違って場出し札の上からダメージを通すことができます。

除去をキーやルリグ効果に頼っていて、場出しが多いデッキ相手には非常に強力だと思います。

 

フラクタル+ゼウシアス


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ゼウシアスの前をフラクタルで消滅させればゼウシアスの攻撃を止める手段は限られてくるので、キルルートとして採用しました。

 

【終わりに】

とりあえず家でプロキシで何度か一人回しした構築ですが、いかがでしたでしょうか。

正直実践経験も対人経験も少なすぎるのと、次の環境が全く読めないので、ここからまた色々と変わっていくと思います。

次弾は多くのルリグが素晴らしいカードを渡されており、今から環境が楽しみです。

 

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黒ゲインの呪い

はいどうもこんにちは。黒ゲイン大好きオタクなYSです。

立川の参加者12人スイスドローという実質うぱみたいなセレモニーに参加してきたので結果報告をしたいと思います。

 

[結果]

 

使用(4cリワト)

レイラキーあーや(先)◯

キスドラ(後)◯

紡グズ(後)×

物語4リワト(後)×

レイラキーアロス(後)×

 

[レシピ]


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[反省]

(いないと思いますが)前回のブログを読んでくれた方は、お前黒ゲインとピースしてないリワトどうしたと思われるかもしれません。

まず黒ゲインについてですが、セレモニー数日前に知り合いから「黒ゲインいらなくね?」というもっともな意見をいただき、シャボンサクシード以外はパワーの高い天使で染め上げた構築に変えました。

またピースしてないリワトですが、ピースしてないリワトをずっと使い続けてきたため見飽きてしまい、気分転換にとリワトにピースをさせてみました。

 

そしたら普段使っていたカードの呪いか何か知りませんが、1は全く引けないわサクシードは盾とボトムに固まるわ龍滅プライマルでフレインの弾は揃わないわグランクロス打たなきゃアタッカー揃わないわ炎のタマ打たれるわアロスにフルハンされた返しにトップ2ドローがニョルズ二枚だわと散々な目に遭いました。

 

「自分の雑魚さを運のせいにしてるんじゃねえよ」

というもっともな意見が聞こえてくるようで心苦しいですが、とにかく僕には普通のリワトは回せないということがよくわかったので、またしばらくは黒ゲインとピースしてないリワトと遊んでいようと思います。

どっちにしろ勝てないなら好きなカード使い得ですしね。

 

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